REGLAMENTO DE LOS TORNEO DE DOMINO

1.       SE JUGARAN LOS PARTIDOS USANDO EL SISTEMA DE CLASIFICACION SUIZO.

2.       LOS PARTIDOS SERAN JUGADOS A (200) PUNTOS O (40) MINUTOS, QUIERE DECIR QUE AL FINAL DE LOS 40 MINUTOS LA PAREJA CON MAYOR PUNTUACION GANA EL PARTIDO. TODA MANO QUE HAYA EMPEZADO SERA TERMINADA AUNQUE PASE DE LOS 40 MINUTOS REGLAMENTARIOS.

3.       SALIDA SERA ROTATIVA. SE MENEA Y EL JUGADOR QUE COJA LA FICHA MAS ALTA EMPIEZA EL PARTIDO.

4.       YA EMPEZADA LA MANO NO SE PODRA HACER NINGUN TIPO DE COMENTARIOS, GESTOS O MOVIMIENTOS PARA INDICAR JUGADAS. LAS MANOS PERMANECERAN DEBAJO DE LA MESA. SI SE VIOLAN ESTAS CONDICIONES. MULTA (25) PUNTOS.

5.       PASE CON FICHA ----SI UN JUGADOR TENIENDO JUGADA DICE PASO SERA MULTADO CON (50)  PUNTOS,( SE REMENEA) Y SIGUE LA ROTACION PERO SI EL PASE ES INTENCIONAL PARA EVITAR UN TRANQUE O PERDER EL PARTIDO SE LE CONFISCARA EL PARTIDO. 

6.       FICHA TOCADA ES FICHA JUGADA SI LA FICHA NO CABE SE DEJARA SOBRE LA MESA BOCA ARRIBA Y TENDRA QUE SER JUGADA A LA PRIMERA OPORTUNIDAD. SI GANA CON ESA FICHA LOS PUNTOS NO CUENTAN. MULTA (25) PUNTOS.

7.       SALIDA EQUIVOCADA MULTA (25) PUNTOS Y LA FICHA SE DEJA SOBRE LA MESA BOCA ARRIBA Y TIENE QUE JUGARLA A LA PRIMERA OPORTUNIDAD, SI GANA CON ESA FICHA LOS PUNTOS NO CUENTAN. NO SE REMENEA, SALE EL QUE LE TOCA. 

8.       JUGADA ADELANTADA MULTA (25) PUNTOS NO SEA QUE EL JUGADOR TENGA TODAS LAS JUGADAS. 

9.       EN UN TRANQUE SE SUMAN LOS PUNTOS DE AMBAS PAREJAS Y LA PAREJA CON MENOR PUNTUACION “GANA” SI HAY UN EMPATE LOS PUNTOS NO CUENTAN Y SIGUE LA ROTACION.

10.    SI UN JUGADOR COJE 5 O MAS DOBLES TIENE LA OPCION DE VIRARLAS Y VOLVER A MENEAR Y SALE LA MISMA PESONA QUE SALIO ANTERIORMENTE.

11.    CADA JUGADA DEBE HACERSE DENTRO (20) SEGUNDOS Y SI ES PARA TRANQUE DENTRO DE (40) SEGUNDOS. ESTE TIEMPO ES A DISCRECION DEL JUEZ Y NO DEBE LLEVAR MAS DE (10) PUNTOS DE MULTA. 

12.    LA PRIMERA FICHA SE COLOCARA HORIZONTAL SI ES UN DOBLE Y SI LA FICHA ES MIXTA EL LADO MENOR IRA HACIA EL INICIADOR. SE LE DARA  UNA ADVERTENCIA A CADA PAREJA Y SI LO VUELVEN A HACER SERA MULTADO CON (25) PUNTOS.
 
13.    DESPUES DE PONER LOS DOMINOS EN EL ATRIL, NO SE PUEDEN ARREGLAR, MULTA (25) PUNTOS. NO SE REMENEA.

14.    CHIVO, SE CATALOGA COMO CHIVO SI UN JUGADOR JUEGA UNA FICHA QUE NO CABE.

(TIENE QUE SOLTARLA) MULTA (75) PUNTOS. SE REMENEA Y SIGUE LA ROTACION.  SINO LA SUELTA, LA REGLA # 6 APLICA.. 


       ***  NOTA: TODAS LAS MULTAS SERAN DEDUCIDAS DE LA PAREJA INFRACTORA.

               TODAS LAS DECISIONES POR LOS JUECES SERAN FINAL.

REVISADO  JULIO 7, 2010            

 

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